战术装备将安装在玩家的主武器栏中。我们期待着在未来利用这些道具制定更具创造性的长期战略。
无人机是一种可由玩家操纵的战术设备。玩家可以使用它飞到一段距离,检查敌人的位置,或者在低风险状态下拿起道具。
没有人有机会刷新所有地图和训练场的正常竞争,自定义竞争和沙箱模式。
装备无人机后,玩家将取出无人机控制器。
玩家可以使用UAV控制器切换到UAV透视图。
在切换到无人机视角后,没有人有机会飞到空中。
无人机在飞行过程中会产生噪音并发出闪光灯。
玩家可以在大地图和小地图上看到处于起飞状态的无人机图标。
切换到无人机视角后,玩家角色将无法移动。
从无人机视角切换回玩家视角后,无人机将停在当前位置。
玩家可以召回飞行中的无人机。
发出召回命令后,没有人有机会开始直线飞回玩家。需要注意的是,无人机不会飞到玩家角色,而是飞到玩家发出召回命令的位置。
在召回过程中,如果播放机再次使用召回功能,召回指令将被取消。
在召回过程中,无人机不会避开障碍物或穿过物体。
无人机最大使用半径为300米,玩家可在此范围内自由操作无人机。
当无人机的最大工作距离小于90m时,屏幕上将显示警告信息,画面将被撕毁。
超过最大使用半径,玩家将失去对无人机的控制;由于失去控制,无人机也将坠落地面并受损。
在这种情况下,玩家必须手动恢复UAV并对其进行维修,然后才能再次使用。
无人机有其自身的健康价值,将受到以下因素的损害:枪械,爆炸的,火,水,超出使用半径,车辆碰撞.
当生命值降低到0后,没有人有机会掉到地上并对其造成伤害。
在这种情况下,玩家必须手动恢复UAV并对其进行维修,然后才能再次使用。
从无人机的角度来看,玩家可以操纵无人机拾取道具。
示例:一捆绷带(5)仅被视为道具。
无人机无法在车厢内拾取补给箱、战利品箱和道具。
从无人机的角度来看,玩家可以随时丢弃无人机目前持有的道具。
玩家可以召回无人机以获得无人机持有的道具。
从无人机的角度来看,玩家可以像往常一样使用标记功能。
此状态下的标记与正常状态下的标记没有区别。